Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Последний Герой Онлайн 2.0 > Правила Мафии > Города и расклады


Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:42
Так сложилось, что в "Мафии" PbEM (что значит, по переписке) или в форумной "Мафии" особенности каждой игры объединяются в неоторые наборы условий и раскладов, называемых городами. Это может (хотя и не обязано) добавлять соответствующего антуража в тематическую составляющую игры :)

Города - это проверенные (большей частью) сбалансированные наборы ролей и дополнительных особенностей. Конечно, ничто не мешает нам пытаться конструировать свои, но имеет смысл обратить внимание и на готовые рецепты.

Как правило, эти готовые города содержат минимальное ролевое окружение для раскрытия особенностей какой-то интересной роли или игровой особенности. Но некоторые города имеют целью исключительно получение веселья и удовольствия, а некоторые из них и к "Мафии"-то собственно относятся только косвенно. Но вы сами все увидите. :)

И вот лишь некоторые из этих городов :)

http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4572
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4573
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4574
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4575
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4576
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4577
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4578
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4579
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4580
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4581
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4582
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4583
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4584
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4585
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4586
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4587
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4588
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4589
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4590
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4591
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4592
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4593
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4594
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4595
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4596
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4597
http://exper1.ipb.su/index.php?showtopic=80&view=findpost&p=4598


(с) Sleepwalker (здесь и далее)

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:42
Классика

Участники:
Комиссар и честные жители,
Мафиози
Рекомендуемое количество участников: от 9 до 15.
Количество мафиози: двое на 9-13 игроков, трое на 14-15 игроков.


Это, собственно, классическое противостояние честных жителей и мафии. Никаких лишних спецдействий и особенностей. Игра развивается спокойно и неторопливо, каждый ход выбывают максимум двое. Рекомендуется для новичков.

Порядок действий в игре Классика:
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:42
Спарта

Участники:
Честные жители
Мафиози
Игровые особенности: бесприватка, антирупор
Рекомендуемое количество участников: от 9 до 15
Количество мафиози: двое на 9-13 игроков, трое на 14-15 игроков.


Это еще более классическое противостояние честных жителей и мафии. Более сложный вариант. Именно таким виделась "Мафия" создателю этой игры, Дмитрию Давыдову - в 1986 году.
Психология, дипломатия и прочие грязные трюки - это "Мафия", друзья! :)

Порядок действий в игре Спарта:
1. Посадка
2. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:42
Палермо

Участники:
Честные жители, комиссар
Мафиози
Маньяк
Рекомендуемое количество участников: от 10 до 16
Количество мафиози: двое на 10-13 игроков, трое на 14-16 игроков.


Этот расклад знакомит игроков с ролью маньяка. Более динамичный, чем Классика, но при этом достаточно несложный. Может быть рекомендован для новичков.

Порядок действий в игре Палермо:
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Коллективный выстрел мафии и выстрел маньяка - одновременно.

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:43
Неаполь

Участники:
Честные жители, комиссар, реаниматор
Мафиози
Рекомендуемое количество участников: от 11 до 17
Количество мафиози: трое на 11-13 игроков, четверо на 14-17 игроков.


В этом раскладе вводится реаниматор. Это усиление команды честных жителей компенсируется увеличением численности мафии. Заметим, что реаниматор в этом раскладе может делать косвенные проверки, если угадает цель мафии: поскольку мафиози не могут стрелять по своим, раненым может быть только честный житель или комиссар.

Порядок действий в игре Неаполь:
1. Посадка
2. Проверка комиссара и защита реаниматора - одновременно.
3. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:43
Дипломатия

Участники:
Честные жители
Мафиози
Якудза
Маньяк
Игровые особенности: бесприватка, без стрельбы
Рекомендуемое количество участников: от 13 до 17
Количество мафиози: один на 13 игроков, двое на 14-17 игроков.
Количество якудзы точно такое же.


Это ооооочень долгая игра. Стрельбы нет, только посадка. Кто сможет лучше договориться и остаться на свободе? Кто убедит других в своей честности? В общем, дипломатия - она и есть дипломатия.

Порядок действий в игре Дипломатия:
1. Посадка
2. И все! Других действий нет.

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:43
Торонто

Участники:
Честные жители, сержант, констебль
Мафиози
Рекомендуемое количество участников: от 11 до 16
Количество мафиози: трое на 11-13 игроков, четверо на 14-16 игроков.


В этом раскладе усиленная по количеству мафия компенсируется парой братов-акробатов: сержантом и констеблем. Этого распределенного комиссара убить сложнее - нужно вычислить и убить двоих, прежде чем прекратяться проверки. Кроме того, они друг друга знают изначально, что помогает сплочению команды честных жителей.

Порядок действий в игре Торонто:
1. Посадка
2. Проверка.
3. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:44
Минск

Участники:
Честные жители, журналист
Мафиози
Рекомендуемое количество участников: от 10 до 15
Количество мафиози: двое на 10-13 игроков, трое на 14-15 игроков.


Спокойная, но интересная игра, показывающая возможности журналиста. Вполне подходит для новичков. Публикация результатов сравнения в доступной всем газете стимулирует активное и веселое обсуждение в общей теме игры.

Порядок действий в игре Минск:
1. Посадка
2. Сравнение.
2. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:44
Даллас


Участники:
Честные жители, комиссар, шериф
Мафиози, адвокат
Рекомендуемое количество участников: от 15 до 22
Численность команды мафия (включая адвоката): четверо на 15-17 игроков, пятеро на 18-22 игроков.


Ах, Дикий запад, страна Скалистых гор :)
Динамичный город, с обоих сторон разносятся выстрелы и проводятся проверки. Честным жителям остается только успевать уворачиваться :)

Порядок действий в игре Даллас:
1. Посадка
2. Проверки комиссара и адвоката - одновременно.
3. Коллективный выстрел мафии и выстрел шерифа

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:44
Токио

Участники:
Честные жители, комиссар
Якудза, ниндзя
Рекомендуемое количество участников: от 10 до 16
Численность комадны якудза (включая ниндзю): трое на 10-13 игроков, четверо на 14-16 игроков.


Довольно жесткий расклад: усиленная якудза не только присутствием ниндзи, но и количеством. Проверкам комиссара можно доверять лишь с оглядкой - если, конечно, проверен не якудза. Права на ошибку у честных практически нет (особенно в игре на 14 игроков).
Успехов! :)

Порядок действий в игре Токио:
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Коллективный выстрел якудзы

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:44
Петербург

Участники:
Честные жители, реаниматор, свидетель
Мафиози
Маньяк
Рекомендуемое количество участников: от 12 до 16
Количество мафиози: двое на 12-13 игроков, трое на 14-16 игроков.


В целом - это город, раскрывающий роль свидетеля. Здесь нет прямых комиссарских проверок, но есть косвенные. Для того, чтобы они сработали, свидетель и/или реаниматор должны угадать цель выстрела. При этом свидетельские показания надежнее, естественно - они указывают на стрелка. А вот раненым в этой игре может оказаться кто угодно - при живом маньяке.

Порядок действий в игре Петербург:
1. Посадка
2. Слежка свидетеля и защита реаниматора
3. Коллективный выстрел мафии и выстрел маньяка - одновременно.

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:45
Осака

Участники:
Честные жители, комиссар, самурай
Якудза, камикадзе
Рекомендуемое количество участников: от 11 до 17
Численность команды якудз (считая камикадзе): двое на 11-13 игроков, трое на 14-17 игроков.


Этот расклад создан для раскрытия взаимодействия пары самурай-камикадзе. Подробно этот порядок взаимодействия раскрыт в описании роли камикадзе: см. http://exper1.ruhelp.com/index.php?showtopic=1717&view=findpost&p=216885.

Порядок действий в игре Осака:
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Защита самурая
4. Атака камикадзе
5. Коллективный выстрел якудзы

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:45
Москва

Участники:
Честные жители, стреляющий комиссар, девочка
Мафиози
Маньяк
Рекомендуемое количество участников: от 12 до 17
Количество мафиози: трое на 12-13 игроков, четверо на 14-17 игроков.


Усиленная мафия против стреляющего комиссара, маньяк против девочки, и все это вместе и одновременно.
Собственно, в этом городе раскрывается роль девочки. На начало игры ее цель - поиск маньяка. А кого будет искать сам маньяк - да кто ж его знает-то? :)
Динамичный город, не самые сложные роли. Вполне можно играть :)

Порядок действий в игре Москва:
[b]1. Посадка
2. Блокировка девочки
3. Проверка стреляющего комиссара
4. Коллективный выстрел мафии, выстрел маньяка, выстрел стреляющего комиссара (если он проверил маньяка либо мафиози)

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:45
Чикаго

Участники:
Честные жители, комиссар
Мафиози
Якудза
Рекомендуемое количество участников: 11-13 или 16-17.
Количество мафиози (и такое же количество якудз): двое на 11-13 игроков, трое на 16-17 игроков.


Это классическая трёхсторонка, в игре участвуют два равноправных мафиозных клана. Игра может закончится победой как одного из них, так и победой честных жителей, либо классической ничьей: например, если последний мафиози совместно с последним якудзой посадят последнего честного жителя и выстрелят друг в друга. Никого не останется, ничья :)
В этой игре три стороны, и в принципе по ходу игры эти стороны могут заключать временные союзы. Обычно союз честных жителей и мафии противоречит духу игры, но в данном случае можно сделать исключение.
И пусть победит сильныйший! :)

Порядок действий в игре Чикаго
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Коллективный выстрел мафии и одновременно коллективный выстрел якудзы

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:46
Лондон

Участники:
Честные жители, реанимирующий комиссар
Мафиози
Отравитель
Рекомендуемое количество участников: от 12 до 17
Количество мафиози: трое на 12-13 игроков, четверо на 14-17 игроков.


Конечно, суть этого города - в противостоянии отравителя и реанимирующего комиссара. И усиленная (по количеству) мафия также добавляет драйва честным жителям.

Итак, представьте себе... Лондон. По затянутым туманом улицам крадется отравитель, пряча в кармане пузырек с ядом, состав которого известен лишь ему одному. Кому-то сегодня вечером непоздоровится, он начнет кашлять, и через день умрет.
Если только... Если только реанимирующий комиссар не сочтет целесообразным совместить проверку больного с его реанимацией.
Представьте, какой выбор предстоит комиссару, если отравили, скажем, проверенного честного жителя: спасти его и пожертвовать проверкой, или проверить кого-то другого, зная, что известный честный житель умрет.
Представьте, каково придется отравленному мафиози, который знает, что спасти его может только комиссар, который при этом его же и проверит. А каково будет комиссару, спасшему от отравления мафиози?

Напряженная игра должна получиться по идее.

Порядок действий в игре Лондон:
1. Посадка
2. Отравление.
3. Проверка (и лечение) реанимирующего комиссара
4. Коллективный выстрел мафии и действие вчерашнего отравления - одновременно.

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:46
Детройт

Участники:
Честные жители, телохранитель
Мафиози
Игровые особенности: тайное голосование
Рекомендуемое количество участников: от 11 до 15
Количество мафиози: трое на 11-13 игроков, четверо на 14-15 игроков.


Знакомьтесь: телохранитель.
Вот такой вот незамысловатый состав ролей требует от телохранителя проявиться во всей красе и как можно чаще угадывать цель выстрела мафии. А проверок в этой игре нет! Тайное голосование тоже добавляет остроты.


Порядок действий в игре Детройт:
1. Посадка
2. Защита телохранителя
3. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:46
Киев

Участники:
Честные жители, комиссар, хохол
Мафиози, баламут
Хакер
Рекомендуемое количество участников: от 13 до 18
Численность команды мафия (включая баламута): трое на 13 игроков, четверо на 14-17 игроков, пятеро на 18 игроков.


Тоже веселый расклад. Надо будет обязательно попробовать :)
Хохол мирно зазывает в гости ничего не подозревающих жителей города, баламут путает карты комиссару, а хакер вносит свою долю сумятицы, раскрывая в газете правдивую информацию об одном жителе за другим :)
Заметим, что действие баламута никак не мешает хакеру раскрыть истинную информацию. Это комиссар будет сбит с толку при проверке оклеветанного честного жителя.

Порядок действий в игре Киев:
0. Действие хохла
1. Посадка
2. Клеветание баламута
3. Проверка комиссара
4. Хакерская атака
5. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:46
Рио

Участники:
Честные жители, детектив, девочка
Мафиози, вор
Рекомендуемое количество участников: от 12 до 16
Численность команды мафия (включая вора): трое на 12-13 игроков, четверо на 14-16 игроков.


Здесь во всей красе раскрываются блокирующие персонажи, это их город. Обратите внимание, что приоритета нет ни у девочки, ни у вора - кто первый встал, того и тапки. Любой из них может заблокировать другого. Например, в случае когда вор блокирует девочку, которая в свою очередь блокирует последнего мафиози - выстрел мафиози сработает, поскольку девочка сама заблокирована вором и ее блокировка не работает.

Порядок действий в игре Рио:
1. Посадка
2. Блокировка вора и девочки (одновременно)
3. Действие детектива
4. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:47
Берлин

Участники:
Честные жители, комиссар
Мафиози, громила
Фанатик
Рекомендуемое количество участников: от 13 до 17
Численность команды мафиози (включая громилу): трое на 13 игроков, четверо на 14-17 игроков.


Усиленная громилой мафия против маленьких, одиноких честных жителей. И сбоку фанатик :)

Порядок действий в игре Берлин:
1. Посадка
2. Блокировка фанатика
3. Проверка комиссара
4. Коллективный выстрел мафии и действие громилы одновременно

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:47
Бостон

Участники:
Честные жители, стреляющий комиссар
Мафиози
Якудза
Отщепенец
Рекомендуемое количество участников: от 14 до 22
Количество мафиози (и такое же количество якудзы): трое на 14-17 игроков, четверо на 18-22 игроков.


Трехсторонка с отщепенцем. Заметим, что отщепенец на начало игры знает свою роль, комиссар может его проверить (и выстрелить, соответственно), а вот мафия и якудза его, соответственно, не знают. И могут случайно пристрелить.

Порядок действий в игре Бостон:
1. Посадка
2. Проверка комиссара
2. Все выстрелы одновременно

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:47
Мадрид

Участники:
Честные жители, священник, девочка
Мафиози, ревнивец
Игровые особенности: подкидыш
Рекомендуемое количество участников: от 12 до 17
Численность команды мафии (включая ревнивца): трое на 12-13 игроков, четверо на 14-17 игроков.


Довольно напряженный вариант игры. Сильная мафия (с большим количеством, чем обычно), священник, который если проверил мафиози, то может заказывать себе место на кладбище. Девочка, от которой на начало игры мало пользы - ибо кого она может заблокировать? Разве что удачно попытается заблокировать мафиози и попадет под удар ревнивца - получится размен. Блокировать самого ревнивца можно, но это равносильно тому, что вообще блокировку не применять. Конечно, если девочка доживет до ситуации, когда останется только один мафиози - тут она хорошо может сработать. В общем, непросто в этой игре честным жителям.
Немного облегчает из жизнь подкидыш - если мафия задумает его стрелять, их выстрел пропадет. Кстати, убить подкидыша не может также и ревнивец: если подкидыш попадет под удар ревнивца, пострадает только девочка.
Такая вот игра, веселая и интересная :)

Порядок действий в игре Мадрид:
1. Посадка
2. Блокировка девочки
3. Исповедь священника
4. Коллективный выстрел мафии и атака ревнивца - одновременно

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:47
Страсбург

Участники:
Честные жители, стреляющий комиссар
Мафиози
Маньяк
Игровые особенности: депутат, антирупор
Рекомендуемое количество участников: от 13 до 18
Количество мафиози: двое на 13 игроков, трое на 14-17 игроков, четверо на 18 игроков.


Суть этого города - в использовании дополнительной особенности депутат. Не голосуем за посадку, а выбираем самого достойного и честного. Комиссар стреляющий, что уменьшает необходимость в рупштабе. Собственно, особенность депутат с приказами совершенно не сочетается, ясное дело.
Отдельно было бы интересно навести по этому городу статистику, насколько часто в депутаты выбирают маньяка :)

Порядок действий в игре Страсбург:
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Все выстрелы одновременно (до трёх штук)

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:48
Одесса

Участники:
Честные жители, рекрутёр, реаниматор
Мафиози, киллер
Жулик
Рекомендуемое количество участников: от 15 до 20
Численность команды мафия (включая киллера): четверо на 15-17 игроков, пятеро на 18-20 игроков.


Весело, правда? :)
Тут и жулик, вносящий известную долю сумятицы но всевозможные действия остальных персонажей, и рекрутёр, который делегирует свои полномочия налево и направо, и все это хорошенько приправлено усиленной мафией с киллером во главе :) Два выстрела мафии несколько компенсируется реаниматором, которому в этом славном городе всегда найдется, что делать. А уж жулику - полное раздолье :) С его помощью и мафии от собственного выстрела может рикошет прилететь, да и проверка неожиданная может получиться. Правда, жулик не будет знать, кого обжулил - настоящего рекрутёра или вольнонаёмного (одноразового) комиссара.

Важное замечание: если жулик успешно утащит чье-то спецдействие, то его жертве будет об этом явным образом сообщеное приватным образом. Если жулик обрабатывает любого из мафиози - они лишаются на этот ход своего коллективного выстрела, всем мафиози об этом приходит сообщение. Они при этом не знают, кого именно из них ограбили.

В общем, сплошное веселье :)

Применения украденного действия жуликом происходит по порядку действий тогда же, как если бы оно не было украдено. Примерно так:

Порядок действий в игре Одесса:
1. Посадка
2. Первое действие жулика - обкрадывание
3. Защита реаниматора
4. Проверки рекрутёра и вольнонаёмного комиссара.
5. Второе действие жулика - применение украденного спецдействия (если это проверка или защита)
6. Коллективный выстрел мафии и выстрел киллера (считая украденный жуликом выстрел) - одновременно.

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:48
Париж

Участники:
Честные жители, тюремщик, доктор
Мафиози
Бунтарь
Игровые особенности: ответственное голосование
Рекомендуемое количество участников: от 14 до 19
Количество мафиози: четверо на 14-17 игроков, пятеро на 18-19 игроков.


В обычных городах сажают в тюрьму, а в Париже - в Бастилию. Ключи от которой хранятся у сурового тюремщика, представляющего яркий пример активной исполнительной власти: проверил, обвинил, посадил. Наверняка это как-то красиво можно сказать по-французски :)
Мафия здесь усиленная. Это компенсируется тюремщиком и доктором. И помните о милой особенности тюремщика и о последствиях его убийства? Вот то-то и оно :)
Голосование ответственное. Не проголосовал - голос не учитывается. Чем и может в своих целях воспользоваться бунтарь. Но делать это ему нужно осторожно, чтобы его не вычислили раньше времени. Заметим, что действие бунтаря происходит раньше посадки - поскольку его действие может повлиять на расклад голосования.

Порядок действий в игре Париж:
0. Действие бунтаряю
1. Посадка
2. Проверка тюремщика с посадкой проверенного, если тот мафиози либо бунтарь
3. Лечение доктора
4. Коллективный выстрел мафии

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:48
Рим

Участники:
Честные жители, прокурор, судья
Мафиози
Одиночка - маньяк или отморозок в зависимости от количества игроков.
Рекомендуемое количество участников: от 10 до 17
Количество мафиози: двое на 10-13 игроков, трое на 14-17 игроков.

В игре участвует отморозок при количестве игроков 10, 11, 14, 15 и маньяк в остальных случаях (когда честных жителей относительно много).

Это, конечно, расклад для знакомства с парой судопроизводителей - судьей и прокурором. Добавление одиночки вносит некоторую динамичность игре, и нужно для появления возможности убийства судьи. Напоминаем, что при живом прокуроре судью можно убить только двумя выстрелами одновременно - мафии и маньяка (либо отморозка). Если же судья получит только один выстрел, то будет всего лишь ранен. Это основная функция прокурора. Его обвинение - это всего лишь способ анонимно высказать свое мнение в общую тему игры. При этом, конечно, все знают, что это мнение исходит от члена команды честных жителей. Прокурору же следует обратить внимание, что его обвинение - это единственный заказ ведущему, в котором нельзя передумать: ведущий принимает во внимание первый полученный заказ и тут же озвучивает его в теме игры. Однако ведущий может решить ограничить время действия обвинения (конечно, сообщив об этом до начала игры). В этом случае он указывает, до какого времени принимает обвинение и когда его озвучивает. В таком варианте "передумать" до определенного времени можно.
Заметим, что это единственный вариант игры, в котором возможно отсутствие посадки (некоторыми ходами). Теоретически, конечно, может игра пройти вообще без посадок, а численность активных игроков будет убывать лишь засчет выстрелов.

Порядок действий в игре Рим:
1. Обвинение прокурора - в середине игрового дня.
2. Суд (голосование)
3. Оправдание судьи
4. Посадка либо проверка - по решению судьи
5. Коллективный выстрел мафии и выстрел одиночки - одновременно.

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:49
Ростов

Участники:
Честные жители, детектив
Маньяк, хищник, отморозок, отравитель, бунтарь, хакер, жулик, фанатик
Игровые особенности: бесприватка
Рекомендуемое количество участников: от 15 до 21


Вот это, друзья мои, по сути не мафия. Просто игра с похожими правилами :) Исключительно веселая, практически невозможно прогнозировать результат хода. Эта игра - головная боль для ведущего, поскольку очень трудно правильно учесть взаимодействие всех ролей, спецдействия которых очень разнообразны.
Заметим, что требование отсутствия приватов здесь существенно: это нужно, чтобы одиночки не могли объединиться в суперкоманду суперзлодеев :) Нет, в этой игре каждый (из одиночек) исключительно за себя. А еще в этом раскладе впервые появляется хищник! :)
Отметим особенности действия жулика в этом раскладе.
Если он обкрадёт детектива, то считается, что он украл проверку - именно так сработает украденное спецдействие.
При обкрадывании маньяка, хищника, отморозка иди отравителя он получит возможность сделать обычный выстрел: украденное спецдействие убъет свою жертву сразу, без всяких ограничений.
Если обкрадет хакера, то тут все понятно: информация о цели его второго выбора (применения украденного действия) будет опубликована в газете. В этом случае жулик не узнает, то ли он обокрал хакера, то ли кража не сработала, а просто так совпало, что хакер сделал тот же выбор. Другое дело, если жулик применит украденное действие на самом хакере. Тогда последний станет жертвой собственного оружия - все будут знать, кто он на самом деле.
Обокрасть фанатика жулик не может, поскольку действие фанатика происходит раньше. Также он не может обокрасть бунтаря, по той же причине.

Самый ущемленный здесь оказывается, пожалуй, бунтарь. Его действие сработает лишь в том случае, когда его жертва не воспользуется своим голосом (оставит голос на себе, здесь голосование неответственное). Если же жертва проголосует за себя (явно), то такой голос украсть уже не удастся.

В общем, сплошной бардак и неразбериха :) Но вы ведь и такого тоже хотели, правда?
А теперь попробуем корректно описать последовательность действий всех этих специалистов :)

Порядок действий в игре Ростов:
0. Действие бунтаря
1. Посадка
2. Блокировка фанатика
3. Обкрадывание жулика
4. Проверка детектива
5. Атака отравителя
6. Все выстрелы, атака хищника и действие вчерашнего отравления одновременно

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:49
Гонконг

Участники:
Честные жители, комиссар, старейшина
Мафиози, авторитет
Якудза, сэнсей
Рекомендуемое количество участников: 16-17 или 20-22.
Численность команды мафия (и точно такая же численность якудзы): трое на 16-17 игроков, четверо на 20-22 игроков.


Трехсторонка, как и Чикаго, но с дополнительными персонажами. Сложная игра для каждой стороны. Но интересная :)

Порядок действий в игре Гонконг:
0. Перевод стрелок старейшины
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Одновременно коллективный выстрел мафии и якудзы

Автор: Rose1 Июл 15 2015, 12:49
Новосибирск

Участники:
Честные жители, детектив
Якудза, ниндзя
Отморозок
Игровые особенности: автодемократия
Рекомендуемое количество участников: от 14 до 18
Численность команды якудза (включая ниндзю): четверо на 14-17 игроков, пятеро на 18 игроков.


Непростой расклад. Усиленная якудза. Детектив, которому иногда хочется просто пострелять без всяких проверок. Отморозок, который не трогает честных жителей. А вот невидимого ниндзю, кстати, убъет при случае.
И автодемократия, позволяющая проголосовать хоть за всех сразу. Нет, ну действительно, одни мафы кругом :)

Порядок действий в игре Новосибирск:
1. Посадка
2. Проверка детектива
3. Коллективный выстрел якудзы, выстрел детектива, выстрел отморозка - все одновременно

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)