Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Клуэдоправила, столпы и все такое
Rose1
Отправлено: Июл 6 2015, 22:08
Quote Post


^ ^
*******

Группа: Птица щаззтья
Сообщений: 22327
Пользователь №: 5
Регистрация: 31-Октября 13
Из: Гнездо
В настоящее время: Offline






Клуэдо
(сформировано пользователем Мышьбелая)


1 Сюжет:
Произошло убийство, нужно найти преступника, орудие и место преступления.


2 Ключевые слова:
В игре участвуют три группы карточек: персонаж (потенциальный убийца), возможное орудие убийства и возможное место преступления.

Количество карточек (ключевых слов), участвующих в игре определяется следующим образом:
На каждого игрока берется минимум по три карточки, по одной на каждую категорию (имя персонажа, орудие убийства, место преступления), плюс, не зависимо от общего количества участников, дополнительно берется еще три карточки с названием места преступления.
По желанию ГМа и участников игры количество карточек, участвующих в игре можно увеличить.


3 Очередность ходов.
Каждый игрок за день делает по три предположения любому из игроков. Однако, больше трех предположений одному и тому же игроку за день делать нельзя.


4 Виды и оформление ходов:
Все ходы подразделяются на значимые и лирические (флуд).

4.1 Значимые ходы
Значимые ходы помечаются типовым заголовком, выделенным жирным шрифтом, и обязательны к прочтению всеми игроками.

4.1.1 Предположение.
Ход вида
Цитата
«Предположение_N для Ник игрока / Роль»
"Я думаю, что убийство совершил А, орудием Б в комнате В".

Каждый игрок в течение одного игрового дня делает предположения, в которых жирным шрифтом помимо названия хода, содержащего имя опровергающего, выделяются все ключевые слова.
Количество предположений в игровом дне устанавливается ГМом.
Отвечает на предположение игрок, которому оно было адресовано, одним из следующих ходов.

4.1.2 Опровержение.
Игрок обязан сделать опровержение, если хотя бы одна из карточек, названных в предположении игроком, адресовавшим ему данное предположение, была выдана ему в начале игры.
При этом опровергающий игрок приватом посылает предполагающему угаданную карточку, которой он опровергает предположение. Сделать это следует до отправки сообщения в тред или незамедлительно после.
Если у игрока есть несколько карточек, названных в предположении, то опровергающий выбирает из них одну, на свое усмотрениие.
При опровержении обязательно цитирование предположения со всеми выделенными жирным шрифтом ключевыми словами.
В случае, если по каким-то причинам за игрока опровергает ГМ, он делает опровержение в порядке «Персонаж-Орудие-Место».

4.1.3 Отсутствие опровержения.
Если игрок не в состоянии опровергнуть ход-предположение (то есть ни одной из карточек, указанных в предположении, у него нет), он делает ход-отсутствие опровержения.
При отсутствии опровержения обязательно цитирование предположения со всеми выделенными жирным шрифтом ключевыми словами.

4.1.4 Обвинение.
В один из игровых дней любой игрок может отправить приватом ГМу Обвинение. Звучит оно так же, как и предположение.
Если обвинение окажется верным, т.е. во всех трех пунктах совпадает с загаданными ключевыми словами, игрок признается Победителем.
Если же Обвинение ошибочно, хотя бы частично, игрок проигрывает, лишается возможности делать предположения и права на обвинение. Опровергать предположения, адресованные этому игроку, может либо сам игрок, либо ГМ.

4.2 Лирические ходы
В качестве лирических ходов можно постить любые комментарии по ходу игры, а так же "реплики" персонажей в рамках игровой лирики.


5 Ход игры :

1) В начале игры ГМом выбирается 3 ключевых слова – по одному из каждой группы. Другими словами, выбирается убийца, орудие и место преступления.
Остальные ключевые слова случайным образом распределяются ГМом между игроками и рассылаются приватом.

2) ГМ открывает игровой день. В одном из первых постов помещается список игроков с указанием роли каждого. Далее в треде выкладывается полный перечень всех ключевых слов, участвующих в игре.

3) Игроки делают в течение игрового дня по три Предположения. А также, отвечают на предположения другого игрока, одним из двух ходов:
- Опровержение;
- Отсутствие опровержения.

4) В случае, если игрок к концу дня по объективным причинам не ответил на Предположение, за него опровергает ГМ.
При отсутствии объективных причин (игрок был замечен в треде, сделал свои предположения, а на имеющиеся на данный момент адресованные ему предположения не ответил), на следующий день игрок лишается одного предположения.

5) При получении первого обвинения ГМ сообщает об этом в треде. С этого момента в течение суток принимаются обвинения от остальных игроков.
При необходимости игроки, не отправившие обвинение, могут делать недостающие предположения.
Отвечать на предположения, адресованные к ним, обязаны все игроки.
Допускается, чтобы за обвинивших игроков на предположения отвечал ГМ. Для этого нужно поставить об этом в известность ГМа и других игроков.

6) Победителем становится игрок, первым приславший верное обвинение.

Правила игры взяты с форума Экслера. (ссылка)
Адаптация правил настольной игры к условиям форума (с) Snowflake, Spika, Алексей Игоревич


--------------------
Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с)
PMEmail Poster
Bottom Top
Rose1
Отправлено: Июл 6 2015, 22:09
Quote Post


^ ^
*******

Группа: Птица щаззтья
Сообщений: 22327
Пользователь №: 5
Регистрация: 31-Октября 13
Из: Гнездо
В настоящее время: Offline






Клуэдо-блиц

Сюжет:

Произошло убийство, нужно найти преступника, орудие и место преступления.

Ключевые слова:

Количество карточек, участвующих в игре определяется следующим образом:
На каждого игрока берется три карточки, по одной на каждую категорию (имя персонажа, орудие убийства, место преступления), плюс, не зависимо от общего количества участников, дополнительно
берется еще три карточки с названием места преступления.

Для классической игры используются следующие варианты ключевых слов:
21 карточка (или ключевое слово)- 6 человек, 6 орудий убийства, 9 комнат.

Персонажи и очередность ходов:
1. Мисс Скарлетт
2. Полковник Мастард.
3. Миссис Уайт.
4. Священник Грин.
5. Миссис Пикок.
6. Профессор Плам.

Комнаты:
1. Коридор
2. Гостиная
3. Столовая
4. Кухня
5. Бальный зал.
6. Консерватория
7. Бильярдная
8. Библиотека
9. Кабинет

Предметы:
1. Гаечный ключ
2. Подсвечник
3. Пистолет
4. Веревка
5. Нож
6. Свинцовая труба

В случае использования другой (не классической) сюжетной линии, ключевые слова заменяются на произвольные.

Виды и оформление ходов:

Все ходы подразделяются на значимые и лирические (флуд).

Значимые ходы помечаются одноименным заголовком, выделенным жирным шрифтом и обязательны к прочтению всеми игроками

1.Предположение.
Ход вида "Я думаю, что убийство совершил А, орудием Б в комнате В".

2. Опровержение.
Игрок обязан сделать опровержение, если хотя бы одна из карточек, названных в предположении предыдущим игроком, была выдана ему в начале игры. Если у игрока есть несколько карточек, названных
в предположении, то опровергающий выбирает из них одну любую.

При этом, опровергающий игрок приватом посылает предполагающему карточку, которой он опровергает предположение. Сделать это следует до отправки сообщения в тред или незамедлительно после.


3. Отсутствие опровержения.
Если игрок не в состоянии опровергнуть ход-предположение, он делает ход-отсутствие опровержения. При этом право на опровержение переходит дальше по очереди

4. Передача хода.
Происходит в том случае, если никто не смог опровергнуть предположение, а игрок не захотел делать обвинение.

5. Обвинение.
Чтобы закончить игру надо выдвинуть Обвинение - звучит оно так же, как и предположение.
Если обвинение верное, т.е. во всех трех пунктах совпадает с загаданными ключевыми словами, игрок признается Победителем.
Если же Обвинение ошибочно, хотя бы частично, игрок проигрывает, выбывает из игры, однако за ним сохраняется обязанность опровергать предположения, используя свои ключевые слова.


В качестве лирических ходов можно постить любые комментарии по ходу игры, а так же "реплики" персонажей в рамках игровой лирики.

Ход игры :

1. В начале игры ГМом выбирается 3 ключевых слова – по одному из каждой группы. Другими словами, выбирается убийца, орудие и место преступления.

2. Остальные ключевые слова случайным образом распределяются между игроками и раздаются ГМом приватом.

3. Игроки по очереди делают предположение вида: "Я думаю, что убийство совершил А, орудием Б в комнате В".

4. После этого остальные игроки по очереди, начиная с игрока, следующего по очереди за высказавшим предположение, начинают отвечать на предположение одним из двух ходов:

4.1 Опровержение.
4.2 Отсутствие опровержения.

5. Завершение предположения происходит следующим образом:
5.1. Один из игроков написал опровержение.
В этом случае ход сразу переходит к игроку, следующему в списке, после игрока, делавшего предположение.
5.2. Никто не смог опровергнуть предположение.
В этом случае игрок, делавший предположение, делает либо Передачу хода, либо Обвинение.


(с) Snowflake, Spika, Алексей Игоревич
Правила взяты с форума Экслера. (ссылка)


--------------------
Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с)
PMEmail Poster
Bottom Top
Rose1
Отправлено: Июл 6 2015, 22:09
Quote Post


^ ^
*******

Группа: Птица щаззтья
Сообщений: 22327
Пользователь №: 5
Регистрация: 31-Октября 13
Из: Гнездо
В настоящее время: Offline






Дополнения к правилам морских пехотинцев по результатам обсуждений:

1. Игроки делают по ТРИ предположения.

2. Менять однажды сделанное предположение НЕЛЬЗЯ . В случае ошибочно написанных слов (как-то два место действия и пр. ) предположение считается сделанным и недействительным.
Задержанные на месте преступления за исправлением поста караются лишением предположения.

3. Время начала игрового дня устанавливает ГМ. Игровой день длится сутки. Не успевшие сделать предположения за игровой день - не успели.

При наличии справки от родителей уважительных причин, пишем ведущему в аську ЗАРАНЕЕ и он простит.

4. После получения первого верного ответа, ведущий дает СУТКИ на выдвижение обвинений остальными игроками.
Сутки отсчитываются от времени выкладывания ведущим соответствующего поста.

5. Ведущий оставляет за собой право в случае наличия присутствия всех предположений/опровержений/обвинений сократить сутки до разумного предела.

6. Карточки изменять НЕЛЬЗЯ. Добавлять можно, но выделенными словами должны быть только слова, озвученные ведущим. Например доктор Пилюлькин .

7. Ведущий всегда готов выслушать просьбы/жалобы/слова благодарности от игроков по телефону в асе ********

Рауль (с)


--------------------
Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с)
PMEmail Poster
Bottom Top
Rose1
Отправлено: Июл 6 2015, 22:11
Quote Post


^ ^
*******

Группа: Птица щаззтья
Сообщений: 22327
Пользователь №: 5
Регистрация: 31-Октября 13
Из: Гнездо
В настоящее время: Offline






В связи с тем, что по ходу игры иногда возникают непредвиденные ситуации, а также разночтения некоторых пунктов правил игроками, было решено сделать

6 Дополнения и разъяснения к правилам Клуэдо
(сформировано пользователем Anareta)


6.1 Редактирование постов
Технические возможности форума допускают редактирование постов в течение 1 часа с момента их написания. Однако, изменение существенных элементов предположения (адресат, карточки) может привести к путанице, если кто-то из игроков уже успел зафксировать предположение в исходном виде, или даже отреагировать на него. С другой стороны, если с момента написания сообщения до его редактирования на форуме никого нет, может возникнуть соблазн внести редакцию, пока никто не видел. Записи о редактировании в сообщении сохраняются, но что именно было изменено, установить невозможно.
Поэтому:

Менять однажды сделанное предположение задним числом ЗАПРЕЩАЕТСЯ.

В случае ошибочно написанных слов (как-то два место действия и пр.) допускается отредактировать сообщение, если на него еще никто не успел отреагировать. В тексте сообщения обязательно указать красным цветом: "Внимание, было изменено <место действия>".

Если правка предположения происходит по истечении более 5 минут с момента отправки в форум, исправление выполняется новым постом, в заголовке которого указывается "Исправленное предположение N для Ник игрока / Роль"
Старое предположение объявить недействительным, о чем сообщить в тексте предположения красным цветом, ничего не удаляя и не исправляя.

За нарушение порядка исправления поста, игрок наказывается лишением предположения.

Если на предположение, сделанное не по форме, уже успели по невнимательности ответить, ситуация разрешается ГМом.


6.2 Употребление карточек в предположениях
В тексте каждого предположения должны присутствовать три карточки, по одной из каждой категории. Использовать несколько карточек одной категории в предположении нельзя.

Во избежании путаницы, наименование карточек происходит в том виде, в котором они объявлены в начальном посте ГМа.
Например, если в игре заявлен персонаж Ленин, не допускается писать в предположении Вождь пролетариата.


6.3 Отправка угаданных карточек приватом
Если в предположении содержится несколько карточек, присутствующих у игрока, он вправе отправить автору предположения любую из них.

Если тот же игрок повторно использует в новом предположении уже высланную ему карточку, отвечающий вправе повторно выслать ее, даже если в текущем предположении угадано несколько карточек.

Если на предположение за игрока отвечает ГМ, то в случае нескольки угаданных карточек, для оправки выбирается карточка в порядке приоритета: "персонаж", "орудие", "место".
Т.е. если угадано место и персонаж - отправляется персонаж; угадано орудие и место - отправляется орудие.

Если после Опровержения адресованного ему Предположения игрок затягивает с отправкой угаданной карточки автору предположения, пострадавший уведомляет об этом в треде игры.
Если вопрос не решается игроками в течение часа, карточку может выслать ГМ, сообщив об этом в треде игры, а так же в приват провинившемуся игроку.


6.4 Невыполнение игроками своих обязанностей
Невыполнение игроками своих обязанностей согласно правилам игры может происходить по причине несерьезного отношения к игре либо по независящим от игрока обстоятельствам.

6.4.1 Несделанные предположения, ответы
Игровой день длится сутки, что позволяет всем игрокам в течение игрового дня сделать свои ходы.
В случае кратковременного пребывания на форуме, рекомендуется заранее планировать свое отсутствие и стремиться вовремя сделать все предположения, и ответить на предположения, адресованные к вам.
В исключительных случаях (предположение сделано в конце игрового дня, когда игрок заведомо не может успеть на него ответить) за игрока отвечает ГМ при закрытии игрового дня.
По предварительной договоренности с игроком ГМ может отвечать на адресованные данному игроку предположения, не дожидаясь окончания дня.

Игрок имеет право сделать меньше предположений, чем это допускается. Однако, если в течение игрового дня игрок не делает ни одного предположения, рекомендуется рассмотреть вопрос о замене игрока.

6.4.2 Невозможность продолжать игру
Если игрок без предупреждения не появляется в треде в течение игрового дня, ГМ решает вопрос о замене игрока.
ГМ вправе приостановить игру до решения вопроса о замене, либо, не прерывая игру, отвечать на предположения за отсутствующего игрока.

ГМ уведомляет в треде о предпринятых шагах по решению вопроса замены.
Например: ищу замену игроку Х. Игра приостанавливается до разрешения вопроса.

Если игрок по объективным причинам выбывает из игры, необходимо
найти себе замену.
I способ
Все переговоры по вопросу замены проводятся самим игроком.
О результатах игрок сообщает ГМу и дублирует информацию в треде, чтобы уведомить о замене всех остальных игроков.

II способ
Если игрок не в состоянии организовать себе замену, он сообщает об этом ГМу. Далее вопросом замены занимается ГМ. Если игроком были предприняты какие-то шаги по поиску замены (ожидается ответ о согласии/отказе), информация передается ГМу и дублируется в треде.

6.4.3 Обсуждение карточек в ходе игры
Игроки не вправе обсуждать карточки в ходе игры.
Модераторы раздела имеют право удалить (отредактировать) посты с таким содержанием.

6.5 Роль ГМа в игре
ГМом (ведущим) очередной игры может стать любой желающий, ознакомившийся с правилами игры и готовый довести начатое дело до конца.

При отсутствии желающих ГМом назначается последний победитель.

В задачу ГМа, прежде всего, входит распределение карточек между ироками.
ГМ, также, следит за ходом игры и проверяет правильность ответов игроков на предположения.

ГМ устанавливает время начала и окончания игрового дня. Рекомендованная длительность игрового дня - 1 сутки.
При досрочной сдаче всех предположений/опровержений/обвинений и наличии производственной необходимости ГМ может сократить сутки до разумного предела.

ГМ разруливает все возникающие по ходу игры недоразумения, связанные с ошибочными предположениями/ответами, неверно высланными карточками, заменой игроков, и т.п.

При наличии форс-мажорных обстоятельств у ГМа, он вправе передать полномочия открыть следующий игровой день кому-либо из игроков, заранее предупредив об этом остальных в треде игры.

После получения первого обвинения и в течении последующих суток ГМ вправе открывать новый игровой день в соответствии с ходом игры.

Приветствуется, но не вменяется в обязанность ГМа ведение игровой статистики (кому сколько предположений сделано/сталось сделать).
Допускается ведение игровой статистики по желанию любым игроком.


Редакция правил и дополнения (с) Коллектив игроков форума "ПГО"


--------------------
Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с)
PMEmail Poster
Bottom Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll