
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
![]() ![]() ![]() |
Rose1 |
Отправлено: Июл 6 2015, 22:08
|
![]() ^ ^ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Птица щаззтья Сообщений: 22327 Пользователь №: 5 Регистрация: 31-Октября 13 Из: Гнездо В настоящее время: Offline ![]() |
Клуэдо
(сформировано пользователем Мышьбелая) 1 Сюжет: Произошло убийство, нужно найти преступника, орудие и место преступления. 2 Ключевые слова: В игре участвуют три группы карточек: персонаж (потенциальный убийца), возможное орудие убийства и возможное место преступления. Количество карточек (ключевых слов), участвующих в игре определяется следующим образом: На каждого игрока берется минимум по три карточки, по одной на каждую категорию (имя персонажа, орудие убийства, место преступления), плюс, не зависимо от общего количества участников, дополнительно берется еще три карточки с названием места преступления. По желанию ГМа и участников игры количество карточек, участвующих в игре можно увеличить. 3 Очередность ходов. Каждый игрок за день делает по три предположения любому из игроков. Однако, больше трех предположений одному и тому же игроку за день делать нельзя. 4 Виды и оформление ходов: Все ходы подразделяются на значимые и лирические (флуд). 4.1 Значимые ходы Значимые ходы помечаются типовым заголовком, выделенным жирным шрифтом, и обязательны к прочтению всеми игроками. 4.1.1 Предположение. Ход вида Цитата «Предположение_N для Ник игрока / Роль» "Я думаю, что убийство совершил А, орудием Б в комнате В". Каждый игрок в течение одного игрового дня делает предположения, в которых жирным шрифтом помимо названия хода, содержащего имя опровергающего, выделяются все ключевые слова. Количество предположений в игровом дне устанавливается ГМом. Отвечает на предположение игрок, которому оно было адресовано, одним из следующих ходов. 4.1.2 Опровержение. Игрок обязан сделать опровержение, если хотя бы одна из карточек, названных в предположении игроком, адресовавшим ему данное предположение, была выдана ему в начале игры. При этом опровергающий игрок приватом посылает предполагающему угаданную карточку, которой он опровергает предположение. Сделать это следует до отправки сообщения в тред или незамедлительно после. Если у игрока есть несколько карточек, названных в предположении, то опровергающий выбирает из них одну, на свое усмотрениие. При опровержении обязательно цитирование предположения со всеми выделенными жирным шрифтом ключевыми словами. В случае, если по каким-то причинам за игрока опровергает ГМ, он делает опровержение в порядке «Персонаж-Орудие-Место». 4.1.3 Отсутствие опровержения. Если игрок не в состоянии опровергнуть ход-предположение (то есть ни одной из карточек, указанных в предположении, у него нет), он делает ход-отсутствие опровержения. При отсутствии опровержения обязательно цитирование предположения со всеми выделенными жирным шрифтом ключевыми словами. 4.1.4 Обвинение. В один из игровых дней любой игрок может отправить приватом ГМу Обвинение. Звучит оно так же, как и предположение. Если обвинение окажется верным, т.е. во всех трех пунктах совпадает с загаданными ключевыми словами, игрок признается Победителем. Если же Обвинение ошибочно, хотя бы частично, игрок проигрывает, лишается возможности делать предположения и права на обвинение. Опровергать предположения, адресованные этому игроку, может либо сам игрок, либо ГМ. 4.2 Лирические ходы В качестве лирических ходов можно постить любые комментарии по ходу игры, а так же "реплики" персонажей в рамках игровой лирики. 5 Ход игры : 1) В начале игры ГМом выбирается 3 ключевых слова – по одному из каждой группы. Другими словами, выбирается убийца, орудие и место преступления. Остальные ключевые слова случайным образом распределяются ГМом между игроками и рассылаются приватом. 2) ГМ открывает игровой день. В одном из первых постов помещается список игроков с указанием роли каждого. Далее в треде выкладывается полный перечень всех ключевых слов, участвующих в игре. 3) Игроки делают в течение игрового дня по три Предположения. А также, отвечают на предположения другого игрока, одним из двух ходов: - Опровержение; - Отсутствие опровержения. 4) В случае, если игрок к концу дня по объективным причинам не ответил на Предположение, за него опровергает ГМ. При отсутствии объективных причин (игрок был замечен в треде, сделал свои предположения, а на имеющиеся на данный момент адресованные ему предположения не ответил), на следующий день игрок лишается одного предположения. 5) При получении первого обвинения ГМ сообщает об этом в треде. С этого момента в течение суток принимаются обвинения от остальных игроков. При необходимости игроки, не отправившие обвинение, могут делать недостающие предположения. Отвечать на предположения, адресованные к ним, обязаны все игроки. Допускается, чтобы за обвинивших игроков на предположения отвечал ГМ. Для этого нужно поставить об этом в известность ГМа и других игроков. 6) Победителем становится игрок, первым приславший верное обвинение. Правила игры взяты с форума Экслера. (ссылка) Адаптация правил настольной игры к условиям форума (с) Snowflake, Spika, Алексей Игоревич -------------------- Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с) |
Rose1 |
Отправлено: Июл 6 2015, 22:09
|
![]() ^ ^ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Птица щаззтья Сообщений: 22327 Пользователь №: 5 Регистрация: 31-Октября 13 Из: Гнездо В настоящее время: Offline ![]() |
Клуэдо-блиц
Сюжет: Произошло убийство, нужно найти преступника, орудие и место преступления. Ключевые слова: Количество карточек, участвующих в игре определяется следующим образом: На каждого игрока берется три карточки, по одной на каждую категорию (имя персонажа, орудие убийства, место преступления), плюс, не зависимо от общего количества участников, дополнительно берется еще три карточки с названием места преступления. Для классической игры используются следующие варианты ключевых слов: 21 карточка (или ключевое слово)- 6 человек, 6 орудий убийства, 9 комнат. Персонажи и очередность ходов: 1. Мисс Скарлетт 2. Полковник Мастард. 3. Миссис Уайт. 4. Священник Грин. 5. Миссис Пикок. 6. Профессор Плам. Комнаты: 1. Коридор 2. Гостиная 3. Столовая 4. Кухня 5. Бальный зал. 6. Консерватория 7. Бильярдная 8. Библиотека 9. Кабинет Предметы: 1. Гаечный ключ 2. Подсвечник 3. Пистолет 4. Веревка 5. Нож 6. Свинцовая труба В случае использования другой (не классической) сюжетной линии, ключевые слова заменяются на произвольные. Виды и оформление ходов: Все ходы подразделяются на значимые и лирические (флуд). Значимые ходы помечаются одноименным заголовком, выделенным жирным шрифтом и обязательны к прочтению всеми игроками 1.Предположение. Ход вида "Я думаю, что убийство совершил А, орудием Б в комнате В". 2. Опровержение. Игрок обязан сделать опровержение, если хотя бы одна из карточек, названных в предположении предыдущим игроком, была выдана ему в начале игры. Если у игрока есть несколько карточек, названных в предположении, то опровергающий выбирает из них одну любую. При этом, опровергающий игрок приватом посылает предполагающему карточку, которой он опровергает предположение. Сделать это следует до отправки сообщения в тред или незамедлительно после. 3. Отсутствие опровержения. Если игрок не в состоянии опровергнуть ход-предположение, он делает ход-отсутствие опровержения. При этом право на опровержение переходит дальше по очереди 4. Передача хода. Происходит в том случае, если никто не смог опровергнуть предположение, а игрок не захотел делать обвинение. 5. Обвинение. Чтобы закончить игру надо выдвинуть Обвинение - звучит оно так же, как и предположение. Если обвинение верное, т.е. во всех трех пунктах совпадает с загаданными ключевыми словами, игрок признается Победителем. Если же Обвинение ошибочно, хотя бы частично, игрок проигрывает, выбывает из игры, однако за ним сохраняется обязанность опровергать предположения, используя свои ключевые слова. В качестве лирических ходов можно постить любые комментарии по ходу игры, а так же "реплики" персонажей в рамках игровой лирики. Ход игры : 1. В начале игры ГМом выбирается 3 ключевых слова – по одному из каждой группы. Другими словами, выбирается убийца, орудие и место преступления. 2. Остальные ключевые слова случайным образом распределяются между игроками и раздаются ГМом приватом. 3. Игроки по очереди делают предположение вида: "Я думаю, что убийство совершил А, орудием Б в комнате В". 4. После этого остальные игроки по очереди, начиная с игрока, следующего по очереди за высказавшим предположение, начинают отвечать на предположение одним из двух ходов: 4.1 Опровержение. 4.2 Отсутствие опровержения. 5. Завершение предположения происходит следующим образом: 5.1. Один из игроков написал опровержение. В этом случае ход сразу переходит к игроку, следующему в списке, после игрока, делавшего предположение. 5.2. Никто не смог опровергнуть предположение. В этом случае игрок, делавший предположение, делает либо Передачу хода, либо Обвинение. (с) Snowflake, Spika, Алексей Игоревич Правила взяты с форума Экслера. (ссылка) -------------------- Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с) |
Rose1 |
Отправлено: Июл 6 2015, 22:09
|
![]() ^ ^ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Птица щаззтья Сообщений: 22327 Пользователь №: 5 Регистрация: 31-Октября 13 Из: Гнездо В настоящее время: Offline ![]() |
Дополнения к правилам морских пехотинцев по результатам обсуждений:
1. Игроки делают по ТРИ предположения. 2. Менять однажды сделанное предположение НЕЛЬЗЯ . В случае ошибочно написанных слов (как-то два место действия и пр. ) предположение считается сделанным и недействительным. Задержанные 3. Время начала игрового дня устанавливает ГМ. Игровой день длится сутки. Не успевшие сделать предположения за игровой день - не успели. При наличии 4. После получения первого верного ответа, ведущий дает СУТКИ на выдвижение обвинений остальными игроками. Сутки отсчитываются от времени выкладывания ведущим соответствующего поста. 5. Ведущий оставляет за собой право в случае наличия присутствия всех предположений/опровержений/обвинений сократить сутки до разумного предела. 6. Карточки изменять НЕЛЬЗЯ. Добавлять можно, но выделенными словами должны быть только слова, озвученные ведущим. Например доктор Пилюлькин . 7. Ведущий всегда готов выслушать просьбы/жалобы/слова благодарности от игроков Рауль (с) -------------------- Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с) |
Rose1 |
Отправлено: Июл 6 2015, 22:11
|
![]() ^ ^ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Птица щаззтья Сообщений: 22327 Пользователь №: 5 Регистрация: 31-Октября 13 Из: Гнездо В настоящее время: Offline ![]() |
В связи с тем, что по ходу игры иногда возникают непредвиденные ситуации, а также разночтения некоторых пунктов правил игроками, было решено сделать
6 Дополнения и разъяснения к правилам Клуэдо (сформировано пользователем Anareta) 6.1 Редактирование постов Технические возможности форума допускают редактирование постов в течение 1 часа с момента их написания. Однако, изменение существенных элементов предположения (адресат, карточки) может привести к путанице, если кто-то из игроков уже успел зафксировать предположение в исходном виде, или даже отреагировать на него. С другой стороны, если с момента написания сообщения до его редактирования на форуме никого нет, может возникнуть соблазн внести редакцию, пока никто не видел. Записи о редактировании в сообщении сохраняются, но что именно было изменено, установить невозможно. Поэтому: Менять однажды сделанное предположение задним числом ЗАПРЕЩАЕТСЯ. В случае ошибочно написанных слов (как-то два место действия и пр.) допускается отредактировать сообщение, если на него еще никто не успел отреагировать. В тексте сообщения обязательно указать красным цветом: "Внимание, было изменено <место действия>". Если правка предположения происходит по истечении более 5 минут с момента отправки в форум, исправление выполняется новым постом, в заголовке которого указывается "Исправленное предположение N для Ник игрока / Роль" Старое предположение объявить недействительным, о чем сообщить в тексте предположения красным цветом, ничего не удаляя и не исправляя. За нарушение порядка исправления поста, игрок наказывается лишением предположения. Если на предположение, сделанное не по форме, уже успели по невнимательности ответить, ситуация разрешается ГМом. 6.2 Употребление карточек в предположениях В тексте каждого предположения должны присутствовать три карточки, по одной из каждой категории. Использовать несколько карточек одной категории в предположении нельзя. Во избежании путаницы, наименование карточек происходит в том виде, в котором они объявлены в начальном посте ГМа. Например, если в игре заявлен персонаж Ленин, не допускается писать в предположении Вождь пролетариата. 6.3 Отправка угаданных карточек приватом Если в предположении содержится несколько карточек, присутствующих у игрока, он вправе отправить автору предположения любую из них. Если тот же игрок повторно использует в новом предположении уже высланную ему карточку, отвечающий вправе повторно выслать ее, даже если в текущем предположении угадано несколько карточек. Если на предположение за игрока отвечает ГМ, то в случае нескольки угаданных карточек, для оправки выбирается карточка в порядке приоритета: "персонаж", "орудие", "место". Т.е. если угадано место и персонаж - отправляется персонаж; угадано орудие и место - отправляется орудие. Если после Опровержения адресованного ему Предположения игрок затягивает с отправкой угаданной карточки автору предположения, пострадавший уведомляет об этом в треде игры. Если вопрос не решается игроками в течение часа, карточку может выслать ГМ, сообщив об этом в треде игры, а так же в приват провинившемуся игроку. 6.4 Невыполнение игроками своих обязанностей Невыполнение игроками своих обязанностей согласно правилам игры может происходить по причине несерьезного отношения к игре либо по независящим от игрока обстоятельствам. 6.4.1 Несделанные предположения, ответы Игровой день длится сутки, что позволяет всем игрокам в течение игрового дня сделать свои ходы. В случае кратковременного пребывания на форуме, рекомендуется заранее планировать свое отсутствие и стремиться вовремя сделать все предположения, и ответить на предположения, адресованные к вам. В исключительных случаях (предположение сделано в конце игрового дня, когда игрок заведомо не может успеть на него ответить) за игрока отвечает ГМ при закрытии игрового дня. По предварительной договоренности с игроком ГМ может отвечать на адресованные данному игроку предположения, не дожидаясь окончания дня. Игрок имеет право сделать меньше предположений, чем это допускается. Однако, если в течение игрового дня игрок не делает ни одного предположения, рекомендуется рассмотреть вопрос о замене игрока. 6.4.2 Невозможность продолжать игру Если игрок без предупреждения не появляется в треде в течение игрового дня, ГМ решает вопрос о замене игрока. ГМ вправе приостановить игру до решения вопроса о замене, либо, не прерывая игру, отвечать на предположения за отсутствующего игрока. ГМ уведомляет в треде о предпринятых шагах по решению вопроса замены. Например: ищу замену игроку Х. Игра приостанавливается до разрешения вопроса. Если игрок по объективным причинам выбывает из игры, необходимо найти себе замену. I способ Все переговоры по вопросу замены проводятся самим игроком. О результатах игрок сообщает ГМу и дублирует информацию в треде, чтобы уведомить о замене всех остальных игроков. II способ Если игрок не в состоянии организовать себе замену, он сообщает об этом ГМу. Далее вопросом замены занимается ГМ. Если игроком были предприняты какие-то шаги по поиску замены (ожидается ответ о согласии/отказе), информация передается ГМу и дублируется в треде. 6.4.3 Обсуждение карточек в ходе игры Игроки не вправе обсуждать карточки в ходе игры. Модераторы раздела имеют право удалить (отредактировать) посты с таким содержанием. 6.5 Роль ГМа в игре ГМом (ведущим) очередной игры может стать любой желающий, ознакомившийся с правилами игры и готовый довести начатое дело до конца. При отсутствии желающих ГМом назначается последний победитель. В задачу ГМа, прежде всего, входит распределение карточек между ироками. ГМ, также, следит за ходом игры и проверяет правильность ответов игроков на предположения. ГМ устанавливает время начала и окончания игрового дня. Рекомендованная длительность игрового дня - 1 сутки. При досрочной сдаче всех предположений/опровержений/обвинений и наличии производственной необходимости ГМ может сократить сутки до разумного предела. ГМ разруливает все возникающие по ходу игры недоразумения, связанные с ошибочными предположениями/ответами, неверно высланными карточками, заменой игроков, и т.п. При наличии форс-мажорных обстоятельств у ГМа, он вправе передать полномочия открыть следующий игровой день кому-либо из игроков, заранее предупредив об этом остальных в треде игры. После получения первого обвинения и в течении последующих суток ГМ вправе открывать новый игровой день в соответствии с ходом игры. Приветствуется, но не вменяется в обязанность ГМа ведение игровой статистики (кому сколько предположений сделано/сталось сделать). Допускается ведение игровой статистики по желанию любым игроком. Редакция правил и дополнения (с) Коллектив игроков форума "ПГО" -------------------- Нет в инете страшнее угрозы,
Чем нацеленный в глаз клювик Розы! (с) |
![]() |
![]() ![]() ![]() |